Tekstit

Näytetään tunnisteella #TTRPGs merkityt tekstit.

Nuo suomalaiset sukupuolettomat pallopäät tuomassa Suomea maailmankartalle

Kuva
Those Finnish genderless ballheads are bringing Finland to the world map As some of you know, I made and published a choose-your-story kind of gaming book with a coming-out theme in January. I did it as part of Queer Vampire Game Jam 2026. I also entered the game into the Scariest Horror Story Jam. It is a rated game-making jam. My game was really well received and ranked high in the jam. The results are out! In Finnish and in English / Suomeksi ja englanniksi: Jaan tämän uutisen sekä suomeksi että englanniksi. I share this news in both Finnish and English. You can locate the English text below. In Finnish / Suomeksi: Näemmä pelini "Choose Your Coming Out Story Game: The Super Queer Vampires - The Coming Out Story", jonka jaoin Scariest Horror Jam -pelintekojamiin, on arvostettu ja näin ollen arvioitu korkealle. Kiitos paljon! Tämä merkitsee minulle paljon. Alla linkkejä tuloksiin: https://itch.io/jam/scariest-horror-jam/results/storyline https://itch.io/jam/scariest-horror-j...

Asiaa Tunkioita ja tomppeleita roolipelistä

Kuva
Lisätietoa T&T -roolileikkipelistä Valitettavasti en ole tänäkään vuonna terveydellisistä ja aikataulullisista syistä pääsemässä enkä päätymässä Ropecon iin. Sitä suuremmalla syyllä julkimoin nyt ennakkojulkaisuna Ropecon-viikolla blogissani koostemaisen katkelman Tunkioita ja tomppeleita pelistä. Se on nyt kaikkien saatavilla ilmaiseksi internetin ihmemaassa. Se tulee ehkä hyvällä tsägällä mainituksi edes sivuvirkkeen lauseenmurusessa Mike Pohjola n uutiskoosteessa kotimaisista roolipelijulkaisuista. Toivossa on hyvä elää. Jee! Tavoitteenani on saada suht. koht. nopeasti valmiiksi varsinainen lopullinen Tunkioita ja Tomppeleita -tuote sekä PDF:nä että A5-kokoisena pienlehtityyppisenä julkaisuna. Ja ehkä sitä si(t)ten saa vuoden 2026 Ropeconista (fingers crossed). Todennäköisesti aikaisemminkin. Kenties jo Tampere Kuplii 2026:ssa. Tai jos oikein hyvin käy niin joskus jossain syksyn aikana, 2025. Onneksi on kuukausittaisittaisis pelitapahtumia Pispalan kirjastolla, niin julkaisutap...

"Heist Ahoy!", here we go

Kuva
Heist Ahoy, here we go  to the Pocket Quest ! This is already my third blog (here's the second ) text about the process and the progress of making mini TTRPG during the Pocket Quest 2024 jam. Pocket Quest is a thematic game development jam. This year's theme is "Heists!". And yes, I call my quirky little game Heist Ahoy!  On the official information material of Pocket Quest 2024, there are some suggestions for different kinds of heists to be used in the game you're making. I copy pasted at least some of it to my own sketch text file. Here's the list I used to make my brain go buzz buzz: " Pocket Quest jam in DriveThru Reverse heist:  Try to get out of a maze or challenging location Classic heist: Plan the perfect heist to get a prized possession Literal heist: Steal someone’s heart or memories Failed heist: All things go to plan until it doesn’t Detective Work: You’re trying to track down capers, and the...