Tekstit

Näytetään tunnisteella luova kirjoittaminen merkityt tekstit.

Apulistauksia hahmojen olemuksen luomiseen, osa 2

Kuva
Kuten jo edellisessä osassa totesimme, pelimoderaattoreilla on yleensä enemmän hommia tehtävänä kuin aikaa tehdä niitä. On terittäin ärkeää, että urakalla luodessa pelimoderaattorin hahmoja, on olemassa jokin systeemi, taulukko, lista tai muu apuväline  prosessia nopeuttamassa. Tässä bloggauksessa listauksia pelimoderaattorien avuksi. Voi näitä toki käyttää toki halutessaan pelihahmojensa luomiseen tai vaikka luovan kirjoittamisen apuvälineenä. Listauksissa sattuu olemaan 12 eri vaihtoehtoa, joten voi halutessaan arpoa heittämällä kuusitahoista noppaa kerran tai kahdesti. Toki kaksitoistahoinen noppakin on sallittu. Tai ”tökkää sokkona sormella listaa” -metodi toimii myös hyvin. Voit toki myös ihan vain valita mieleisesi, tai hahmoon sopivimman. Ja ei muuta kuin luomaan! <3 Liikunnallisia, toiminnallisia ja eleellisiä piirteitä Elehtii persoonallisesti ja ilmaisuvoimaisesti Säikähtelee voimaakkaasti kavahtaen hyvin helposti, ilman ilmiselvää näkyvissä ja ku...

Apulistauksia hahmojen olemuksen luomiseen, osa 1

Kuva
Väriä hahmojen olemukseen ja muuhun sen sellaiseen Pelimoderaattoreilla on yleensä enemmän hommia tehtävänä kuin aikaa tehdä niitä. On tärkeää, että urakalla pelimoderaattorin hahmoja, on jokin systeemi, taulukko, lista taikka muu apuväline nopeuttamassa tekoprosessia. Tässä bloggauksessa listauksia pelimoderaattorien avuksi. Voi näitä käyttää toki halutessaan pelihahmojensa luomiseen tai vaikka luovan kirjoittamisen apuvälineenä. Listauksissa tuppaa olemaan 12 eri vaihtoehtoa, joten voi halutessaan arpoa heittämällä kuusitahoista noppaa kerran tai kahdesti. Toki kaksitoistahoinen noppakin on sallittu. Tai ”tökkää sokkona sormella listaa” -metodi toimii myös hyvin. Voit toki myös ihan vain valita mieleisesi, tai hahmoon sopivimman. Ja ei muuta kuin luomaan! <3 Hiusten väri Tumman ruskea Punainen Oranssi Vaalean ruskea Vaalean harmaa Tumman harmaa Purppura Violenti Magenta Kerman valkea Musta Valkoinen Hiusten pituus,...

Erilaisia tukipilareita seikkailun junttaamiseksi tajuntaan

Kuva
There's many ways to build a structured adventure. What way You may choose, remember to keep the adventure based on its roots.  On monia tapoja luoda strukturoitu seikkailu. Minkä tahansa tavan valitsetkaan, muista pitää se uskollisena juurilleen. Ollaos tervehditty jalo seikkailija! Se on Tuomisen Krisse tässä taas terve! Yleisön pyynnöstä ja harrastakin hartaammasta toiveesta, ajattelin Sinulle kertoa roolipeliseikkailujen luomisesta oman peliporukan käyttöön. Samoja ajatuksia ja periaatteita toki voi hyödyntää yleisempäänkin jakoon tarkoitettuja valmisseikkailuita tai con-skenaarioita luodessa. Pätenee myös kuhtuu hyvin ylipäätään luovaan kirjoittamiseen ja "keep it simple and on basics -attitude" -meisselinkiin, uson ma.  She look straight to my eyes, wink at me, and said: "Let's Go to Adventure and to Beyond!" Hän katsoi minua suoraan silmiin, nikkasi minulle, ja sanoi: "Mennään seikkailulle ja Pitemmälle!" On varmasti lukema...

Roolipeliseikkailujen kohtauksia elävämmiksi

Kuva
Tällä kertaa kirjoitan armaille blogini lukijoille siitä kuinka hyvin yksinkertaisilla luovan kirjoittamisen metodeilla saa niin novelleihinsa, pakinoihinsa kuin roolipeliseikkailujen kohtauksiin sitä kuuluisaa elävyyttä. Siellä olemisen tunnetta. Sen saa yllättävän helposti ottamalla haltuun muutamia yksinkertaisia keinoja. Yksinkertaisuuden ja selkeyden vuoksi, keskityn ennenkaikkea roolipelin pelinjohtajan omien seikkailujen luomistyöhön ja siihen kuinka seikkailujen kohtauksiin saa eloa. Samat ideat ja periaatteet toki toimivat muussakin luovassa kirjoittamisessa.   Valkyrie and Raven , 1862 wood-engraving  By   Joseph Swain  after Frederick Sandys - Photo by the National Gallery of Victoria of an item in their collections. (link), Public Domain, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=78930369 Kerro ja kuvaile monin tavoin Koska pelinjohtaja on roolipelin maailmassa se taho, joka ensisijaisesti kertoo pelaajille mitä hahmot aistivat maailm...

Fiktiivistä maailmaa eläväksi

Kuva
Oli sitten kyse luovasta kirjoittamisesta, sarjakuvien tekemisestä tai roolipeliseikkailujen elävöittämisestä, niin yksi helppo tapa luoda ilmettä maailmaan, hahmoihin ja sivujuonia päätarinan oheen, on hyödyntää kansallisia ja kansainvälisiä juhlapäiviä ja muistopäiviä, nimipäiviä ja syntymäpäiviä. Hahmojen harrastus- ja työporukoitten virkistystapahtumia yms., jotka aika usein linkitetään jotenkin lähelle juhlapäiviä (esim. joulu ja pikkujoulut).  What are we celebrating now, comrade? Mitä me juhlimme, toveri? Fantasiamaailmoissa (olivat ne sitten pseudokeskiaikaa, esihistoriaa, nykypäivän maailmaa heijastelevaa vaihtoehtotodellisuutta tai tulevaisuusvisiota) tietenkin voi olla modernista maailmastamme taikka historiastamme tuttuja merkki- ja juhlapäiviä. Tietenkin voi olla myös meille tutuista päivistä täysin eroavia juhlapäiviä. Tai tutuille päiville, erilaisia tapoja viettää. Ihan miten tarinan luoja haluaa asianlaidan olevan maailmassaan. Over the Edge makes yo...