Hönkäise helposti henkeä hahmoihin
Uskon vakaasti, että suurin osa meistä pelinjohtajista, on ollut jossain kohtaa pelauttajana tilanteessa, jossa on pitänyt loihtia tyhjästä vastaantulijoita ja ja satunnaisia kohtaamisia. Hommassa auttaa kovasti se, että luo itselleen jonkinlaisen kaavan ja systeemi(rungo)n, millä saa nopeasti viritettyä aivonsa ei-pelaajahahmojen luomisen urakkaan. Jokainen pitempään seikkailuita ja tilauksesta pelauttaneista on päätynyt tilanteeseen, jossa pelimoderaattorina (tuomarina, pelinjohtajana, tarinankertojana, luolamestarina, tai mitä käsitettä haluaakaan käyttää), on ollut tarvetta luoda nopeasti parhaimmillaan kokonaisia seurueita. Roolipelaamisen luonteeseen, kun liittyy olennaisena se, että pelaajat tykkäävät kulkea pelinjohtajan ennalta suunnittelemien yksityiskohtaisten karaktäärien ohi. Ja klassisesti jututtamaan varjoissa piileviä statisteja, joilla ei ole persoonaa eikä mitään muutakaan, ennen kuin pelijohtaja kehittää ne lennosta. Asiassa kokemuksen ja ennakkoval...